Depois de acompanhar os registros da Arena e das instâncias, aplicamos o primeiro pacote de balanceamento. O objetivo é simples: nenhuma classe deve ser obrigatória em um grupo, e nenhuma deve limpar a tela sozinha.
Reduções
- Dano em área de habilidades de conjuração longa reduzido em 12% contra jogadores. O dano contra monstros não mudou.
- Ajuste no tempo de recarga de habilidades de escape para evitar encadeamento infinito no PvP.
Melhorias
- Classes de linha de frente ganharam redução de dano recebido enquanto usam escudo.
- Habilidades de cura de grupo tiveram o custo de SP reduzido em 10%.
Como sempre, a discussão continua no Discord. Tragam registros de combate: eles pesam mais do que opinião.
