Tras revisar los registros de la Arena y las instancias, aplicamos el primer paquete de balance. El objetivo es simple: ninguna clase debe ser obligatoria en un grupo, y ninguna debe limpiar la pantalla sola.
Reducciones
- Daño en área de habilidades de conjuro largo reducido un 12% contra jugadores. El daño contra monstruos no cambió.
- Ajuste en el tiempo de recarga de habilidades de escape para evitar encadenamiento infinito en PvP.
Mejoras
- Las clases de primera línea ganaron reducción de daño recibido mientras usan escudo.
- Las habilidades de curación de grupo redujeron su costo de SP un 10%.
Como siempre, la discusión sigue en Discord. Traigan registros de combate: pesan más que la opinión.
