Temporada

Evolução de Classe

Evolua na hora com /evo ou faça as quests com os NPCs em Devias.

4 min de leitura

No MU Arcanis você escolhe como evoluir a classe. As duas formas chegam ao mesmo lugar e dão as mesmas recompensas.

Jeito rápido: /evo

  • Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf e Summoner: o primeiro /evo leva para a 2ª classe. Digite /evo de novo para ir para a 3ª classe.
  • Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter: já nascem na 2ª classe. Um /evo leva direto para a 3ª.
  • O /evo entrega tudo que as quests dariam: os pontos extras, o ponto a mais por level do Marlon e o combo do Dark Knight.
  • Se a classe já estiver no máximo, o jogo avisa "You have completed the last quest".
Classe2ª classe3ª classe
Dark WizardSoul MasterGrand Master
Dark KnightBlade KnightBlade Master
Fairy ElfMuse ElfHigh Elf
SummonerBloody SummonerDimension Master
Magic Gladiatorjá nasceDuel Master
Dark Lordjá nasceLord Emperor
Rage Fighterjá nasceFist Master

Pelas quests

Quem prefere o caminho clássico faz as quests com os NPCs. Todos ficam em Devias, perto do portão norte. No MU original a 3ª classe passava por Crywolf e Balgass. No Arcanis ela acontece em Devias e no Kanturu Remain.

NPCOndePara que serve
Sevina the PriestDevias, 185 322ª classe
MarlonComeça em Devias, 183 30. De tempos em tempos troca de cidade: Devias (198 47), Lorencia (137 87), Noria (169 89) ou Atlans (17 25)Ponto extra por level e combo do Dark Knight
Apostle DevinDevias, 187 303ª classe

2ª classe, com a Sevina

Para Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf e Summoner.

EtapaLevelZenO que levarRecompensa
115010.000Scroll of the Emperor. Cai com 6% em monstros do level 45 ao 60: Lost Tower 1 a 3, Atlans 1 e Dungeon.+10 pontos
215020.000O item da classe. Dark Knight: Broken Sword. Fairy Elf: Tear of Elf. Dark Wizard: Soul Shard of Wizard. Summoner: Abyssal Eye. Cai com 4,8% em monstros do level 62 ao 76: Lost Tower 4 em diante, Atlans 2 e 3, e Tarkan.+10 pontos e a 2ª classe

Quest do Marlon

Para Dark Wizard, Dark Knight, Fairy Elf e Summoner que já estão na 2ª classe.

EtapaLevelZenO que levarRecompensa
322030.000Ring of Honor. Cai com 4,8% em monstros do level 72 ao 108: Tarkan, Icarus, Aida e Kanturu.+1 ponto por level
422020.000Só Dark Knight: Dark Stone. Cai nos mesmos monstros.Combo do Dark Knight

3ª classe, com o Apostle Devin

Dark Wizard, Fairy Elf e Summoner precisam ter feito a etapa 3. O Dark Knight precisa da etapa 4. Magic Gladiator, Dark Lord e Rage Fighter começam direto aqui.

EtapaLevelZenO que fazerRecompensa
538050.000Levar os 3 itens, cada um com 6,5% de chance: Death-beam Knight Flame, do Death Beam Knight, em Tarkan. Hell-Miner Horn, do Hell Maine, em Aida. Dark Phoenix Feather, do Phoenix of Darkness, em Icarus.+20 pontos
640070.000Matar 20 Balram, 20 Death Spirit e 20 Soram no Kanturu Remain.+20 pontos
7400100.000Matar o Dark Elf, no centro do Kanturu Remain.+30 pontos e a 3ª classe

Para ir ao Kanturu Remain, use /move Kanturu_Remain. O move pede level 230. Balram, Death Spirit e Soram ficam no leste e no sul do mapa. O Dark Elf fica no meio, perto de 155 130, e tem muita vida: vale ir em grupo.

Depois da 3ª classe

No level 400 com a 3ª classe, o personagem passa a ganhar master level. Cada master level dá 1 ponto para a árvore de habilidades, na tecla A.

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